logo
обложка эпизода

Гейм-дизайн: тренды, возможности и влияние на рынок видеоигр

Опубликован: 09.06.2467 эпизод

Описание

Видеоигровая индустрия – одна из самых перспективных и быстроразвивающихся. Более половины россиян регулярно или эпизодически являются пользователями видеоигр. Все чаще на рынок выпускаются продукты российских компаний и московских разработчиков.
Качественный дизайн и проработанная визуализация игры сегодня стали важнейшим инструментом для привлечения новой аудитории продуктов геймдева, роста узнаваемости проектов, увеличения продаж.
Как дизайн способствует увеличению спроса на видеоигровые проекты?
Какие тренды в дизайне видеоигр прослеживаются в России и мире?
Какие инновационные технологии используются для развития дизайна видеоигр?

Модератор:
Василий Овчинников, генеральный директор, Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ)

Спикеры:
Гюльнара Агамова, генеральный директор АНО «АКИ»
Вячеслав Уточкин, Сооснователь и генеральный продюсер студии Geeky House, Преподаватель НИУ ВШЭ (подтвержден)
Владимир Вареник, основатель акселератора Indie Go и СЕО игровой компании Mensa VR (подтвержден)
Кондюков Константин, продюсер Sumo Tatami, основатель сообщества Initiative Gaming & Russian Awards, преподаватель ИТМО Школа разработки видеоигр (подтвержден)
Евгений Анищенко, старший геймдизайнер студии Siberian Koala, руководитель разработки игры про Блокаду Ленинграда "Бессмертная Симфония"